Mon rôle
À l'origine du concept et des interactions imaginées pour le projet. J'ai réalisé les éléments 3D directement dans BabylonJS faute de temps pour les modéliser ailleurs, intégré les ingrédients dans la scène, et conçu l'interface utilisateur du site.
Le projet
L'utilisateur sélectionne des fruits dans une cuisine 3D, les glisse vers le blender, lance le mixage et voit s'afficher le total calorique de son smoothie. L'objectif était de maximiser les interactions entre les éléments 2D et 3D plutôt que de construire quelque chose de complexe.
Défis & solutions
Faire cohabiter proprement la scène 3D avec les éléments d'interface 2D — panneau d'ingrédients, fiches nutritionnelles, retours visuels. Créer les assets 3D directement dans BabylonJS plutôt que de les importer a demandé de s'adapter — une contrainte de temps devenue contrainte technique.
Ce que j'en retiens
Pour apprendre une librairie, se donner un objectif fun sans chercher un sens concret dans ce qu'on fait — tant qu'on aime ce qu'on construit, on apprend sans s'en rendre compte.